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Goblin Slayer Gdr è un gioco di ruolo realizzato dal famoso game designer Tadaaki Kawahito (Sword World RPG) in collaborazione con GroupSNE basato sui romanzi, e sulla conseguente serie di manga e anime, di Goblin Slayer, nati dalla penna del noto autore Kumo Kagyu.
Con questo manuale impersonerai un avventuriero di Grado Porcellana iscritto alla Gilda degli Avventurieri dove accetterai missioni di ogni tipo, metterai su un gruppo di avventurieri e compirai ogni missione salendo di livello e anche di Grado Avventuriero. Raggiungerai mai il Grado Argento di Goblin Slayer?
Il Mondo dei Quattro Angoli è un luogo estremamente vasto. Al centro del regno centrale per l’ambientazione si trova la capitale, dove un giovane re siede sul suo trono: decorato per il suo servizio nella guerra di dieci anni fa e salito al trono alla morte del re precedente. Nelle vicinanze si trova un insieme di nazioni umane e di insediamenti appartenenti a un gran numero di altre razze: i nani hanno le loro città sotterranee, gli elfi i loro villaggi nella foresta, i bestiali le loro montagne. Il disordine è diffuso, i mostri dilagano, i banditi sono numerosi e le nazioni vicine mostrano preoccupanti avvisaglie, il Mondo dei Quattro Angoli è un palcoscenico perfetto per chi è abbastanza coraggioso e tenace da affrontare ogni tipo di avventura per diventare un grande Avventuriero!
Goblin Slayer Gdr è un manuale in bianco e nero di 532 pagine in formato A5, con copertina morbida e sovracopertina. Al suo interno troverai:
- Tutte le regole per creare e giocare il tuo avventuriero. Potrai scegliere tra una modalità di creazione semplificata e una normale, in base a quanto tempo vorrai investire per personalizzare il tuo PG e le sue Caratteristiche.
- Un lungo elenco di abilità e incantesimi per potenziarlo e specializzarlo. Le abilità sono divise in due branchie, abilità da avventuriero e abilità generali, mentre gli incantesimi si suddividono in quattro Sistemi di Incantesimi: Parole di Vero Potere, Miracoli, Arti Spiritiche e Arti Ancestrali Draconiche
- Tanti strumenti e consigli per il Game Master, dal rapporto con i PG alla gestione di ogni sessione, fino alla scrittura di avventure che si evolvano insieme alle scelte dei PG e agli avvenimenti che capitano in gioco.
- Due avventure pensate per personaggi ai primi livelli e pronte da giocare subito per introdurre il party nel gioco senza tempi morti
- Un’ambientazione ricchissima di dettagli, luoghi e personaggi chiave
- Pagine e pagine di mostri con tanto di statistiche e abilità per realizzare ogni tipo di scontro
Buon divertimento, avventuriera/o!